本次新版本卡池更新与爆料内容如出一辙,既然陪跑四星纷纷命中靶心,那“赤角配尘世之锁”应该也属于板上钉钉?真不知道这是对于爆伤大剑信心爆棚,还是直接打算直接用“尘世之锁”陪跑摆烂?

而关于本次若水的武器池,既然是双角色登场,那两把专武自然已成定局。但居然能够把祭礼剑与祭礼弓拿来作为四星陪跑,难道仅仅是巧合?这两把四星神器的强度毋庸置疑,祭礼系列极度“超模”的刷新被动,往往适配各类辅助、后台角色。

其实在早期“脑测”版本时,馒头曾夸过若水这把弓箭,高额的爆伤副属性及泛用的被动增伤效果,有望成为新的通用选择。然而现在可能要发表一些“打脸言论”,因为通过对目前弓箭角色的摸排,发现适合这把武器的角色并不多,甚至连零命的夜兰也不算非常匹配。

若水的设定其适用角色并不算太多

首先还是想说说若水的立绘,总感觉缺少一点厚重感,或者说有些像“塑料”?而且这轮廓勾边怎么看都有一些突兀。其实之前已经看过若水的游戏内建模,造型、色系与甘雨非常和谐,但这立绘的完成度确实有些不尽人意。

言归正传,若水的面板与赤角属于一个版本,低攻击力高副属性爆伤,适配一些不太依靠攻击力的角色,并与夜兰凭借生命值增伤的机制浑然天成。而且被动效果提供生命值加成,增伤效果不分前后台且触发范围也限定在近战距离内,这一点确实配得上夜兰专武的头衔。

然而回到“零命夜兰”这个点,通过以往测试服反馈的数据,零命夜兰注定要在充能循环与伤害中进行取舍。如果放弃了自身充能,即便其后台伤害再可观,为前台火系角色带来的挂水覆盖率却大打折扣,而且没有二命加持的夜兰,其挂水本来就存在“毒点”。

而夜兰的专武无疑是为其增加输出能力,高额的副属性爆伤、被动额外生命值及伤害提升均无关于充能循环,如果零命夜兰装备这件武器,那圣遗物中的绝缘套、充能砂及副属性高额充能词条缺一不可。

就以目前馒头使用的行秋为例,即使祭礼剑可以刷新一次技能并额外获得能量球,但元素充能依旧堆到%才趋于稳定。而零命夜兰单段技能根据长按与否,产出3到4个元素球,其本体的充能压力极大,往往此时西风猎弓或者祭礼弓反而更加适配。

除了夜兰以外,融化流的甘雨确实比较适合这把弓箭。但也有测试数据表明,精炼一的若水略高于阿莫斯,但是阿莫斯的精炼收益极高,精炼二之后便是若水望尘莫及的水平。至于永冻流的甘雨,或许若水的收益来不及天空之翼来得直接。

再看看其他弓箭系角色,“汤达人”达达利亚似乎没有什么武器不能适配,若水自然可以选择,但如果已经拥有飞雷或者冬极,则完全不用再考虑这把武器。其次,宵宫作为远程输出角色,若水的近距离增伤效果如同白板,完全不用纳入考虑,没有飞雷的情况下,精五弓藏足矣。

若水池其他武器祭礼反而是亮点

其实和璞鸢这把武器,目前处境略有一些尴尬!就算是最适配的魈,也存在护摩之杖这一把额外的选择,虽然说“红配绿”从视觉上有些扎眼,但效果却属实不错。毕竟和璞鸢拥有五星的身板,往往在香菱与雷神抢武器抢得不可开交时,可以将其作为备用选择。

而这个武器池的真神,反而是祭礼弓与祭礼剑两把四星武器!前者可以作用于零命夜兰,加速技能充能循环,而后者则是夜兰对标角色行秋的“名誉专武”。祭礼系列凭借着极强的被动刷新机制,目前依旧算是四星武器中的牌面担当。



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