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人对未来的预测是基于当下的,如果去问年的人对未来的预测他们会说更快的马,年的他们会说更长更快的火车,去问年的人的话他们会说更大更快的汽车。

因为年只有马,年只有火车,年只有汽车。未来有无限可能,在时间的车轮下谁都无法体验未来。过去怎么看待4G,我们现在就怎么看待5G,这是人们受制于客观现实所决定的思维方式。

如果2g退网然后5g用2g的低频段会不会信号覆盖更远,现在最坑的是4G的信号穿透真的不行,再没有做信号覆盖的地方,下雨天信号就更是糟糕,即使是商品房楼道里面,有无缘覆盖可是在家里电信信号依然辣鸡。

还是家里的M宽带稳,没有有线网在家就是网络绝缘体。网络支付方便,用。为什么变成这样?没想过。就感觉很自然而然的就这样了,一点违和感(或者说商机)都完全没注意到。

现在很多5G的畅想,其实4G时代都曾吹起过,万物入云的技术想法也已是老掉牙的事了。5G是一项很有前景的技术,但它现在配套的技术还不够成熟,很多新产业商业模式也同样不够成熟。

例如云游戏、云计算机处理甚至大规模的计算机运力分享,在5G下的确会有更大的发展前景,但是它在现有的技术下实现已经没有任何困难,但依旧没有正式商用,原因就是盈利模式还不明朗。

其次是建设成本问题,其实现在4g的技术达到每秒20M是没有问题的,但是出于成本考虑,我们能够应用到的,2M每秒的不太多。而5G要实现稳定又大规模的覆盖,就要相当久的时间,甚至会超过13到19年的跨度。

至于带给我们生活颠覆性的改变,将来可能会有,但绝对不会是单单5G所带动的,一定会需要其他技术的突破共同带来的,在这实现前,5G在长久时间里,都会是“很快的4G网”。

美好的愿景,这你想想象什么出来都可以,可以期望电池技术突破带来没有处理器而超薄超低功耗的手机电脑;可以期望人工智能技术突破带来道路车辆信息的高速传递而进行的无人驾驶;可以期望人类发明出了高达需要5G传输低延时的大量数据操控。

但显然,这些都建立在5G和其他技术突破上,所以在未来的时日,慢慢等待就可以了。

我们也发现,人们从对4G速度的必要性有所怀疑,到对其在主流方向应用的展望(记者视频直播报道等),再到民用领域,在资本追逐下催生出的新的事物(网络直播,高清在线视频观看等),都是在可知与未知中并肩发展的。

或许速度才是最5G无聊的应用(假设一下目前你的手机不能开4G,你能忍受多久?)首先,目前的移动互联网速度远远达不到当初4G高调入场时宣扬的那般迅捷,就和3G入场时如出一辙。

这里面固然有与之相搭配的硬件条件的限制,也会有商业上的考量。但社会上实实在在的变化却真真实实地发生了。虽然技术或许有实验室条件下的夸大之嫌,但绝非不能催生其实际力量下的事物。

抛开对所谓脑域的链接,服务器能否承载等问题,只论速率5g是不可能实现像绿洲或者刀剑那种状态的。游戏之所以有一定的延迟网络承载力,是因为每个人物角色的固定化,就像是按这个技能就是这个动作,普通打击就是这个动作。

而大家所渴望的那种超自由游戏,每一秒都需要过大的数据上传,每个人的动作甚至同一个人同一个动作都会有很大不同,即便是5g也绝对承载不了这样的数据量。打家觉得现在vr无聊也是因为这个原因,要不就是互动局限的单机,能联网的大多都是简单的建模和不太自然的动作。

现在确实有一些问题需要考虑,3G到4G技术的改变,硬件上的支持也逐渐跟了上来。因为当时硬件设施差,上升空间还有很多。

现在4G升5G技术有一个严重的问题就是,我们的许多硬件已经达到目前的物理极限,比如芯片现在最高工艺是7nm,进步空间只剩下7nm-3nm,再向下就是物理极限了。还有目前的锂电池技术也已经达到物理极限,由于元素周期表本来就有限。想找到替代品提升进步非常困难,以及各种硬件技术,我觉得5G技术需要度过很长一段瓶颈期吧。

总结:

别小看了这个缩短的时间,时间就是效率,各行各业,所有生产活动,生活活动,整个社会运作的效率提高一倍,什么概念?3g到4g时,其实更多的肯定是整个社会信息交流速度的提升。



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