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大家好,这里是岩宙,致力于原神各种攻略,希望能助各位旅行者们在原神的旅途中不再孤单,若有更好的建议或者意见欢迎评论区指点,定当虚心受教,感谢各位支持。

O丶HA丶YO=岩宙。本文内容首发米游社,原创非搬运。

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九条裟罗,4星雷系弓箭角色,隶属于稻妻天领奉行。自幼被天领奉行家主九条孝行收养,赐名为裟罗,并培养她成为全能的战士,为稻妻而战。天狗的职责是忠心、守护、跟随,自幼便拥有天狗之力的裟罗,一心追随将军,守护将军,忠于将军,“辅佐将军大人实现永恒就是我的愿望”。

PS:天狗的职责是护卫山林,年幼时便拥有天狗之力的裟罗因无力单独对抗作乱的魔物从山崖摔下失去意识,被山脚下的居民发现并带回稻妻城上报给了天领奉行,自那以后便被天领奉行收养,裟罗忠于家族,守护家族荣誉,守护稻妻,这是她最重要的使命,但是因天领奉行家主九条孝行的一己私利(也不能说是一己私利,也是为了家族的兴旺和延续,这老头子有点糊涂)勾结愚人众背叛幕府,另裟罗彻底对家主灰了心。但是裟罗至始至终对将军大人而言,并无二心,将军大人是她一生所追随的归宿。

裟罗的角色突破属性是攻击力%,80级突破后共可获得24%的攻击力百分比加成。

提升裟罗的好感度到10级便可在角色页面领取裟罗的专属名片纹饰——;裟罗烹饪「鸟蛋烧」时有概率获得「永恒的信仰」,「鸟蛋烧」的食谱在稻妻城店主——志村勘兵卫处购买获得。

裟罗的角色机制,核心天赋是元素战技E,可以为在场角色提供攻击力加成;元素爆发是核心的输出天赋,不错的伤害倍率可以培养成副C。有限资源有效利用,建议优先培养成辅助,资源充足可考虑培养成副C。

非满命的裟罗并不是特别建议刻意去练,这是在拥有班尼特的情况下,若已有角色没有班尼特,练下九条也是不错的。

若是满命九条,应该可能大概是拥有雷电将军的···吧?满命九条会是雷电将军的好搭档,必练,必练。

『普攻』

裟罗的普攻动作一共是5段,没有什么特殊机制,也并非主要输出手段。

『满蓄力瞄准射击』

唯一的作用就是在拥有「乌羽护持」状态下时,瞄准蓄力箭会在命中的终点(指敌*、*地、墙、各类不可穿越的物体等等)留下一枚会在短时间后爆炸的「乌羽」。

「乌羽护持」状态由施放元素战技直接获得(详见下文元素战技介绍)。

角色等级突破20级后解锁的,在「乌羽护持」状态下时的瞄准射击所需的蓄力时间减少60%。

该天赋提高了手感,可以更快的完成蓄力射击,但是只有在「乌羽护持」的状态下才会生效,而且只有一发!也就是说完成蓄力射击后会直接结束「乌羽护持」的状态。

核心的辅助增攻天赋,天赋等级与增攻比例有着密切的关系,应当优先升级提高辅助能力。

虽天赋描述里有“向后转移”,但如上图,确实是后移,但偶尔会出现后移距离很小的情况(一般情况平地无障碍物后撤距离还是挺长的)。有一说一,这后撤距离一直是个谜···这是至今为止都没有研究明白的问题。

下图将展示正常的后撤距离,以及「乌羽护持」状态下的满蓄力瞄准射击和非「乌羽护持」下的满蓄力瞄准射击的对比,还有「乌羽」那可爱的样子。

施放元素战技后便会获得持续18秒的「乌羽护持」状态,完成蓄力射击后便会直接结束该状态,并在蓄力射击命中的位置留下一枚「乌羽」。

『天狗咒雷·伏』

「乌羽」大约不到2秒的时间后会发生爆炸,对范围内的敌人造成雷元素伤害,为范围内的角色基于裟罗自身的基础攻击力以一定比例提供攻击力加成。

由「乌羽」触发的天狗咒雷·伏命中敌人后会掉落2-3个雷元素微粒。

「乌羽护持」状态和增攻效果展示。

小结元素战技需要特别注意的点:

1、并非「乌羽」引发的天狗咒雷·伏命中敌人才会触发增攻效果,而是「乌羽」引发的天狗咒雷·伏的伤害范围内有在场的角色才会触发增攻效果;

2、基于裟罗的基础攻击力以一定比例获得攻击力加成,这点与班尼特一模一样,都只是白字基础攻击力,只有武器提供的基础攻击力和角色等级成长的基础攻击力有效,其余途径获取的攻击力为无效加成!

主要输出天赋。高倍率加持下,伤害也不俗的,只是在于自己是否中意,是否愿意花时间去培养裟罗而已,练度高的裟罗瞬间爆发能力是很不错,根据自己的阵容搭配来决定裟罗的定位才是最佳。

『天狗咒雷·金刚坏』

一次性伤害,倍率不错。施放元素爆发后便会在敌人所处位置降下天狗咒雷·金刚坏,金刚坏有一定的削韧能力,对韧性值较低的小型敌人会造成击飞效果。

伤害范围内若有角色,则该角色会获得元素战技提供的攻击力加成。

『天狗咒雷·雷砾』

天狗咒雷·金刚坏完成后便会向四周扩散,非4命会触发4道持续的天狗咒雷·雷砾,4命则会触发6道持续的天狗咒雷·雷砾。不管是几命,每道雷砾只会造成5次伤害。雷砾在作战大体积敌人时输出收益是还不错的,像若陀龙王还有古岩龙蜥,太胖也不是好事。

伤害范围内若有角色,则该角色同样也会获得元素战技提供的攻击力加成。

雷砾完成整个过程需要2秒左右,在这2秒内切换角色也能享受到攻击力加成的效果,但需站在雷砾的伤害范围内。

非4命的裟罗,天狗咒雷·雷砾是有死角的,一共有4个,左前方、右前方、左后方、右后方,处于死角的敌人不会受到伤害,处于死角的角色不会获得攻击力加成。4命则不用担心这个问题,基本无死角,全覆盖。

其实裟罗的角色机制并不复杂,最主要的就是天狗系列都能造成伤害也都能提供攻击力加成效果,但是并不能叠加,由最后生效的为准。懂得如何触发以及如何运用便可。

最后欣赏一下第三人称视角。

小结战斗天赋:

1、普攻天赋非核心输出天赋,只是在「乌羽护持」状态下满瞄准蓄力射击命中可以留下「乌羽」,有限资源有效利用建议选择不升级;

2、「乌羽护持」状态不会随裟罗退场而消失;

3、由满蓄力瞄准射击留下的「乌羽」触发的天狗咒雷·伏命中敌人会掉落2-3个雷元素微粒;

4、攻击力加成效果不会随角色退场而消失;

5、元素爆发倍率不错,是副C裟罗主要的输出方式;

6、所有的天狗咒雷都能提供相同的攻击力加成,但是不能叠加,持续时间以后生效的为准。

该天赋是辅助全队回能的机制,关键字在于只能由天狗咒雷·伏触发和每%。每%提供1.2的元素回复量,每个角色初始都拥有%的元素充能效率,裟罗初始就能提供1.2的元素能量。

每%元素充能可以提供1.2的元素能量恢复,也就是说每1%的元素充能效率可以提供0.点元素能量,虽然少,但是全队都能享有,偶尔也会起到关键作用。

齐活了,家人们。探索派遣总共就5个位置,终于齐活了。享有该效果的有蒙德的班尼特、菲谢尔;璃月的刻晴、重云;最后一个位置就是稻妻的裟罗。5个位置终于凑齐了。

对于每天只上线一次的玩家来说,该计划又显得无用,记得做完每日委托后在凯瑟琳处领取每日委托奖励时把探索派遣一同收了即可。

并不是特别实用的命座。

虽核心的增攻辅助天赋,但是该命座提供的减CD效果美中不足的是每3秒才能触发1次,再快的手速实战中也至多只会触发2次。

触发条件相对而言是很容易的,不管天狗咒雷系列的伤害是命中敌人还是为角色提供了攻击力加成,都会触发该命座提供的减CD效果,实战中基本是百分百能触发的。

该命座省心实用,可以实现无缝增攻。

解锁该命座后,裟罗基本可以只依靠元素战技和满蓄力瞄准射击为角色增加攻击力加成。裟罗施放元素战技便可直接留下一枚「乌羽」,但是伤害是原本伤害的30%,本来的「乌羽」伤害倍率并不高,所以该命座提供的「乌羽」的伤害基本可以无视,更多的是在角色机制这块得到了增强。

由于裟罗的「乌羽护持」状态不会随着裟罗的退场而消失,所以实战中可以依靠施放完元素战技提供的「乌羽」为下一位出场角色增加攻击力,出场角色技能扔完后切回裟罗瞄准蓄力再留下一枚「乌羽」接着为下一位出场角色增加攻击力,等出场角色技能扔完裟罗的元素战技基本也已经冷却完了,就如此循环,这属于速切打法的接力赛,极致增攻,极致体验,雨露均沾,但是会容易晕,谨慎使用。

另外一种是裟罗施放元素战技后留下「乌羽」,继续驻场自己先享受到增攻效果,然后接元素爆发再满蓄力瞄准射击后留下一枚「乌羽」退场为下一位角色增攻,这是服务驻场时间较长的主C打法,也是大众传统型的打法,因为省心,而且裟罗也能照顾自己为自己提供攻击力,主要输出手段的元素爆发也能享受到攻击加成,就挺不错。

然后呢,「乌羽」有个致命的缺点,需要等待!

裟罗施放完E后留下「乌羽」,此时退场换下一位角色,登场角色得等待大约不到1秒的时间等待「乌羽」爆炸提供攻击加成,虽不到1秒,但出场停滞总会觉着是拖泥带水,一点不顺畅。切换角色后大概都会普攻几下等「乌羽」爆炸,或者有些角色不重要的天赋先使用,核心输出天赋等「乌羽」爆炸后再使用,这也是可行的,没必要真的等那「乌羽」爆炸再进行输出,队伍循环就不流畅了。

还需注意的一点,由该命座留下的「乌羽」引发的天狗咒雷·伏命中敌人并不会掉落雷元素微粒,只有通过满蓄力瞄准射击留下的「乌羽」命中敌人才会掉落雷元素微粒。

元素爆发的天赋等级直接提升3级,对于不准备培养成副C的裟罗来说,该命座没有特别大的价值,但是对于想走副C的裟罗来说,该命座又是直接提升伤害的命座。定位不同,带来的收益也会不一样。

提高元素爆发触发增攻效果的容错率,覆盖面更广,前文元素爆发也已经提到,但是并无特别大的作用,实战中也很少出现会出现在死角的角色和敌人,只能说不用去担心而已啦。当然也一定程度提高了天狗咒雷·雷砾的伤害能力,虽然微不足道。

元素战技的天赋等级直接提高3级,对于核心的辅助增攻的元素战技,该命座有着不错的价值。

核心的雷系增伤命座。

独有的增加暴击伤害的命座,但是仅仅只是对雷系伤害有效。其他乘区已经饱和了?新鲜的暴伤加成它来了。

只要是享受到裟罗提供的攻击力加成,便会同时拥有60%的暴击伤害,但仅仅只是对雷元素伤害有效,其余的无效,该加成不会上角色面板。

由于裟罗提供的攻击力加成比例主要来自于武器基础攻击力和裟罗自身等级所提供的基础攻击力,所以建议优先选择基础攻击力高的武器。

辅助功能很不错的武器,也挺契合裟罗的角色机制。

该武器有着不错的基础攻击力和元素充能效率,都是裟罗需要的属性。精炼属性裟罗EQ连招基本也能触发,并无触发压力,为全队提供元素精通和攻击力,加上裟罗自己提供的增攻效果,配合该武器服务全队有着不错的提升,就很快乐就很棒。

目前弓系所有武器里,基础攻击力最高的武器,没有之一。

而天空之翼的副属性为暴击率,精炼属性也提供了暴击伤害,在高额基础攻击力和双暴加持下,该武器不但能让裟罗提供高额攻击力加成,也能让自己面板快速成型转型为副C。所以该武器对于裟罗来说是很不错的。

目前4星武器里,基础攻击力最高的武器之一。

祭礼系列武器的优势就是有几率可以重置携带者的元素战技的冷却时间,双E可提供双次伤害也可以提供双份回能,这是祭礼显著的价值。裟罗的2命效果也会触发祭礼特效,其实最主要的还是为了那基础攻击力以及元素充能。

暗巷也是目前4星武器里,基础攻击力最高的武器之一。

对于速切裟罗来说,很契合暗巷的精炼特效,驻场时间并不长的裟罗基本处于后台或者说基本是进场丢完技能就退场,伤害加成效果也基本不会流失,暗巷也是不错的选择。

黑岩也是目前4星武器里,基础攻击力最高的武器之一。

副属性提供的暴击伤害对于裟罗来说面板成型快,但是精炼属性触发条件苛刻,大世界对群还好,对单或者高压环境基本无用。

基础攻击力较低,90级也只有,但是元素充能效率却是目前弓系武器里最高的,90级拥有61.3%的元素充能效率。

西风系列基本是服务队伍,为队伍提供元素微粒,促进队伍的循环。没有以上武器时,是可以用来过渡的。

宗室4件套是最契合裟罗的辅助套装,提高自己元素爆发伤害的同时还能为全队提供攻击力加成。宗室4件套的增攻效果可以和裟罗自身提供的增攻效果叠加,但是队伍内已有角色携带4宗室,2个宗室4件套效果就不能叠加了。

绝缘4件套可以减少充能压力,最主要是能提高元素爆发伤害,作为副C的裟罗是可以优先选择的,毕竟主要输出手段就是元素爆发。而且裟罗本身也是需要充能的,不然作为一个依靠元素爆发主打伤害的速切副C,不能无缝接大是最头疼的问题。

2+2的选择基本是用来过渡使用,绝缘4件套的元素爆发伤害加成与2如雷+2宗室对比,裟罗元素充能效率达到%时,两者加成持平,再往上绝缘4件套的收益更大,但是绝缘4件套相对2如雷+2宗室来说,成型难度相对来说较大。

圣遗物的主词条沙杯冠位置建议选择充能、雷伤、暴击率或者暴击伤害。裟罗挺需要充能的,不建议带攻击沙漏,毕竟攻击这块,裟罗可以自己给自己提供,充能沙可以有效减小裟罗无缝接大的压力,毕竟主要输出手段是元素爆发。

雷电将军高配置可主C阵容,也是标配的伤害测试阵容。

九条在该阵容里最具核心价值是6命的专属贴身打造的雷伤暴伤加成,在雷电将军自身攻击力以及雷元素上海几近饱和的状态下,处于低谷的暴击伤害这一属性是非常具有增伤价值,所以6命裟罗的地位不可撼动。

出场顺序:

雷电将军E→万叶E→班尼特Q→万叶Q→裟罗E等「乌羽」爆炸后Q→雷电将军QAAAAA···E接循环。

基本是无缝循环的速切阵容,节奏感强,伤害不俗。

想要达到良好循环,前提条件是需要依靠元素充能,充能效率建议:

雷电将军%↑,裟罗%↑,班尼特%↑,万叶无充能需求。

达到以上充能,会有非常良好的一个整体循环,裟罗若有练度也可以作为一个非常不错的增伤型副C。

其实裟罗在该阵容里并不能发挥特别大的价值,主要是因为增攻效果只能持续6秒,而优菈元素爆发持续7秒加上动画也得8-9秒左右,最主要的是优菈元素爆发的光降之剑爆发(就是最后核爆那一下)是不锁面板的,基本是吃不到裟罗的增攻效果,除此之外也没有什么不契合的。

出场顺序:

雷电将军E→迪奥娜长EQ→九条EA蓄力等天狗咒雷伏爆Q→优菈EQEAAAAA长EAAA→雷电将军E→迪奥娜长E→裟罗EA蓄力→雷电将军QAAAAA···E接循环。

九条若是2命可E等「乌羽」爆炸接Q速切下一位出场角色即可,也可以蓄力一发留下「乌羽」再切下一位出场角色可提高增攻的容错率。根据作战时的情况而定吧,别在敌人施放大招时去蓄力就行,小心被打断或暴毙了。

快乐速切队。该阵容练度均匀最佳,主C不谈,必然是主要输出,其余三位也都可以输出,也都可以辅助。该阵容因没有对应元素可触发,所以刻晴可带平雷4件套,在万叶增伤下纯色雷伤刻晴输出也挺不简单的。钟离也可作为血牛形态混迹各种队伍,在该阵容里,因速切方式是能实现钟离无缝套盾,并无太大压力,所以也可选择作为副C向混迹于该阵容里。

裟罗若是2命,手感与速切循环都会得到挺不错的优化,流畅度会更高;当然若是6命裟罗,该阵容里,刻晴与裟罗自己的伤害都能提高一个档次。其实裟罗作为一个增攻辅助,建议是2命优化一下手感最佳,伤害什么的也不用过于强求。

2命裟罗出场顺序:

钟离长E→裟罗EQ→万叶EQ→裟罗蓄力A→钟离Q→裟罗E→刻晴EQEA重A重···→裟罗蓄力A→钟离长E···接循环。

非2命裟罗出场顺序:

裟罗E→钟离长EQ→裟罗蓄力A→万叶EQ→裟罗E蓄力AQ→刻晴EQEA重A重···接循环。

因为有万叶在,需先手挂雷让万叶触发扩散反应才能有增伤效果,看着步骤挺繁琐,裟罗出场次数也是最多的,但是基本雨露均沾,队伍里的角色基本也都能享受到增攻效果。

只是特别要注意的是蓄力A并不是用来打伤害,是为了增攻,所以尽量能瞄准脚下或者前方不远处就绝不用来瞄准远处的敌人。

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裟罗的核心辅助天赋是元素战技E,核心输出天赋是元素爆发Q,普攻攻击的蓄力A是辅助元素战技E触发增攻效果的机制;应当考虑升级E,其次升级Q,A可不升级。

裟罗的核心命座是2命和6命。2命优化了辅助手感,机制升华;6命核心增加雷伤60%的暴击伤害,不可多得,目前独一无二的雷系暴伤拐,基本也是为雷系主副C设定。

天空之翼拥有目前弓系武器最高的基础攻击力,加上该武器提供的双暴属性,对于裟罗而言性价比较高,可辅助亦可副C,圣遗物好成型;4星推荐基础弓最高的祭礼和暗巷,武器机制也契合裟罗,其次可选黑岩战弓,以上武器都没有可用西风猎弓过渡一下。

圣遗物方面,队伍里没有宗室4件套可考虑优先选择4宗,其次可考虑直接4绝缘成型。

裟罗的增攻机制触发繁琐,并不是很省心。裟罗名言“心、弓、箭三位一体才能命中正鹄”,咱们是“眼、手、脑一致才能增攻”。横向对比的只有班尼特,都是4星,都能增攻,且增攻都是基于自身的基础攻击力。

班尼特增攻机制只需站在他的大招里,虽时间长且省心,但是局限,退场便没有,基本适合所有阵容;

裟罗增攻机制需站在天狗咒雷系列的伤害范围里,且增攻成功就没有其余限制,退场也会生效,但是增攻效果持续时间短,需频繁触发,更适合速切阵容。

裟罗满命必练!非满命根据自己的阵容搭配决定。

我一个人,就是一支幕府军!

——九条裟罗

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