近日,《欢乐斗地主》欢乐全民赛城市赛·北京站的比赛圆满收官。在万众瞩目中,45位来自北京、天津、河北等地的选手齐聚北京东城明城墙,在共四轮的激烈对抗后,最终3名选手脱颖而出,将赛事奖金和全国总决赛直通晋级资格收入囊中。本次比赛中,晋级线下赛段的45名玩家里不乏来自不同行业的、不同背景的选手,更有过往与电竞“绝缘”的50后、60后的老年群体参与其中。
此次欢乐全民城市赛的举办,也让我们看到了电竞的另一种可能——向中老年等以往电竞参与度不高的“电竞边缘人群”进发,用全民普及的玩法,打造全民参与的电竞赛事。今年6月,腾讯电竞年度发布会上,《欢乐斗地主》便宣布要举办“欢乐全民赛”,在“全民电竞”这条路上,《欢乐斗地主》真的发力了。
从今年公布的赛事数据中,《欢乐斗地主》赛事继承了其产品的超高人气。官方举办的腾讯欢乐斗地主TDT锦标赛在过去的年里收获了万用户参与,赛事参与人次更是突破2.6亿。其中,仅总决赛单场用户年龄跨度就覆盖了22-59岁,参赛选手职业更是突破了50种,不乏司机、行政人员、工人等普通职业。无论是从参赛体量还是从受众覆盖上看,TDT锦标赛都称得上是真正的“全民赛事”。
如果说《欢乐斗地主》注重让不同年龄段的人参与到电竞赛事中,那么《王者荣耀》则更注重让不同身份的玩家都可感受电竞赛事的魅力。《王者荣耀》全民电竞系统包含三大核心玩法:全国大赛、同城联赛、主题赛。在全国大赛中,玩家们将有机会从“玩家”成为“选手”,自游戏内一路晋级,最终进入全国大赛线下总决赛,更有机会打进职业赛场。
电子竞技也是竞技,它的吸引力来源于人的自我成长。我们从竞技中获得快乐,获得自信,通过对自我的超越和闪耀的瞬间塑造自己的人格。在一定程度上,这和实现介质无关。蓝海电竞学院也在为消除大众对于电子竞技的偏见做出努力,为此,蓝海电竞学院制定了青少年引导计划,力求帮助热爱电子竞技的青少年们在筑梦路上走得更远,帮助家长全面了解电子竞技,从而消除与孩子之间的隔阂,为孩子的成长营造良好环境。相信电子竞技能够被社会大众所认可、接纳,被社会不带偏见地,公平地看待。
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